Archivo mensual: noviembre 2023

COLOMBIA 4.0 – Noviembre 29 – 30 – Diciembre 1

Foto de ministro TIC, Mauricio Lizcano con Dhiraj Mukherjee, cofundador de Shazam

“Tenemos que adaptarnos y aprender, pues en cinco años no podremos imaginar un mundo sin inteligencia artificial”: Dhiraj Mukherjee

Nacional

Nov 29, 2023

  • El cofundador de Shazam cerró el primer día de Colombia 4.0 contando su viaje por la tecnología, y haciendo una invitación a los emprendedores a nunca rendirse, pues tienen la capacidad de cambiar el mundo.
  • Los asistentes, tanto presenciales como virtuales, disfrutaron de las 39 conferencias, experiencias y paneles, entre ellas la conferencia de Dhiraj Mukherjee, que hicieron parte de la agenda del primer día de la gran cumbre de ecosistemas digitales.
  • Animadores de películas como Wish, desarrolladores de videojuegos y expertos en tecnologías disruptivas hacen parte de la agenda de mañana 30 de noviembre en Colombia 4.0. La entrada es gratuita con previo registro en http://www.col40.co

Con un saludo de MIA, la inteligencia artificial oficial de Colombia 4.0, el ministro TIC, Mauricio Lizcano, instaló oficialmente la edición IA de la cumbre de ecosistemas digitales, que cerró su primera jornada con la conferencia del innovador Dhiraj Mukherjee, cofundador de ‘Shazam’, la aplicación de reconocimiento de música.

Durante su intervención, el Ministro TIC explicó los tres frentes que se están desarrollando para cambiar la vida de los colombianos con conectividad y tecnología: «Todos los colombianos nos levantamos y tenemos el mismo sueño, un mejor país. Pero ¿cómo lo vamos a lograr? Estoy convencido que a través de la tecnología podremos hacerlo, pues debemos ser más productivos para ser competitivos y eficientes. Queremos que Colombia sea líder en Inteligencia Artificial, pero poniéndola al servicio del pueblo, de los colombianos, usándola responsablemente«, manifestó el ministro TIC, Mauricio Lizcano (@MauricioLizcano).

Luego de esto, el Ministro Lizcano presentó a Dhiraj Mukherjee, quien compartió detalles de cómo ‘Shazam’ pasó de ser una idea a convertirse en una de las aplicaciones más usadas en el mundo. Uno de los detalles que compartió fue que, al inicio, eran un equipo de jóvenes con el sueño de hacer un emprendimiento, pero sin una idea clara para desarrollar.

«No se puede predecir el futuro, pero si dominar el destino. Hoy Shazam se ha descargado 2.000 millones de veces, pero me quedo con los lazos que forjé en ese camino. Ahora, invierto en emprendimientos que trabajan en cambiar la realidad, porque ellos tienen la capacidad de hacer mejoras claves para el futuro, en los temas donde más lo necesitamos. Hay que usar la tecnología para crear grandes impactos«, afirmó Mukherjee.

En la edición IA de Colombia 4.0, el cofundador de Shazam también se refirió a los retos que plantea esta tecnología: «en cinco años no podremos imaginar un mundo sin inteligencia artificial. Por eso, en este momento, los mayores de 17 años, tenemos que aprender sobre IA, tenemos que adaptarnos y abrazar la inexperiencia, siendo exploradores en ese viaje del aprendizaje«.

Agenda 30 de noviembre

Para su segundo día, Colombia 4.0 tiene una robusta agenda de conferencias y paneles, que se complementa con oportunidades de networking y espacios para disfrutar de experiencias de realidad virtual y la tecnología emergente. Entre los más destacado está:

  1. Potencia IA: a las 12:00 p.m. en el auditorio de Corferias, los asistentes podrán conectarse con los datos y la analítica a través de la modernización, a infraestructura y los procesos, gracias a Juan Gorricho, jefe de inteligencia de negocios y transformación de datos de TD Bank, quién compartirá los más de 20 años de experiencia en analítica de datos para impulsar el valor empresarial en empresas como: Visa y Walt Disney.
  2. Ideas que cobran vida a través de la animación digital: los fanáticos del mundo de la animación tienen una cita imperdible a las 6:00 p.m. en el auditorio principal con Jorge Ruiz Cano, quien ha dedicado su vida al cine y la animación. Fue jefe de animación de los cortometrajes «Cycles» y «Myth», y ha participado en como animador en películas como «Frozen», «Feast», «Big Hero 6», «Frozen Fever», «Zootopia», «Moana», «Raya», «Encanto» y «Wish», entre otras.
  3. Tecnologías disruptivas: quienes deseen navegar por nuevas realidades como inteligencia artificial, hologramas y las fronteras éticas de las innovaciones biométricas, tendrán la oportunidad de encontrarse con Elena Corchero, especialista en tecnologías emergentes y en wearables (dispositivos electrónicos portátiles) y materiales inteligentes. Actualmente es la Directora de Tecnología Emergente e Innovación en Dow Jones Live. Su presentación será a las 10:00 a.m., en el auditorio 4.
  4. Domo IA: ubicado en la plazoleta principal de Corferias, se podrá vivir una experiencia de inmersión. A través de ocho pantallas, cada participante encontrará la aplicación de la inteligencia artificial orientada al arte digital.

Vale la pena recordar que Colombia 4.0 es un evento gratuito. Sin embargo, si usted no se encuentra en Bogotá, podrá conectarse a estas experiencias, a través de la página web http://www.col40co o las redes sociales @col40.co #LaEraDeLaIA

Foto de los exponentes

Gemelo virtual y metaverso, temas centrales de la web 3.0 que destacaron en el primer día de Colombia 4.0

Nacional

Nov 29, 2023

  • ¿Se está cruzando la línea de la realidad? Este fue un cuestionamiento que lideró la conversación y que resalta cómo las herramientas tecnológicas proveen diferentes beneficios para las industrias en la web 3.0

Durante el primer día de Colombia 4.0, las conferencias ‘Virtual Twin Experience: Más allá del Gemelo Digital’ y ‘De Cero a Metaverso: Una pincelada a la transformación Humana’ fueron protagonistas, los asistentes conocieron acerca de las posibilidades que brinda la tercera generación web o web 3.0, a empresas y organizaciones para ofrecer mejores servicios y aplicaciones a través de internet.

Víctor Ricardo da Silva Florindo, Industry Process Consultant de Dassault Systemes, explicó que el gemelo digital es la imagen digital en tiempo real de un objeto o proceso físico, el cual tiene varios beneficios, entre ellos la optimización del rendimiento empresarial, el análisis predictivo, la simulación y pruebas virtuales, así como la toma de decisiones basadas en datos y la eficiencia de mantenimiento. Con respecto a sus áreas de aplicación, señaló que entre las más comunes se encuentran: la manufactura y operaciones industriales, la salud, la construcción e infraestructura, las ciudades inteligentes y la tecnología aeroespacial, lo que señala, el avance de la tecnología para el beneficio de la humanidad.

[Foto Camilo Andrés Montañez Aldana]

Así mismo, destacó la importancia de ir más allá del gemelo digital para llegar al gemelo virtual, al indicar que mientras el gemelo digital mira al pasado para mejorar productos y reducir costos, el gemelo virtual busca tomar esa misma información no solo para mejorar procesos, sino también para predecir el futuro, es decir, adaptarse y anticiparse a posibles disrupciones, lo que provee muchos beneficios para empresas e importantes sectores productivos.

Por su parte, Camilo Andrés Montañez Aldana, experto en Tecnologías Inmersivas: Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Metaverso e Inteligencia Artificial y quien lideró la segunda conferencia, habló sobre el metaverso y cómo este mundo virtual ha ido digitalizando la realidad señalando que «El metaverso es la evolución del internet. Lo que domina es la forma cómo interactuamos, aquí dejamos de ser usuarios y nos convertimos en miembros, somos parte de algo con nuestros gustos y decisiones«.

El espacio contó con alta participación de los asistentes mediante un bloque de preguntas que demostraron curiosidad e interés, y cerró abordando las diferentes capas de la inteligencia artificial, entre ellas, el machine learning, rama que estudia cómo dotar las máquinas de capacidad de aprendizaje, y el Deep learning, algoritmo que emula aprendizaje humano con el fin de obtener ciertos conocimientos, y cómo éstas han ido beneficiando a diversos sectores en la manera de relacionarse con sus usuarios.

Foto de los exponentes

La IA en los videojuegos: una pieza clave pero no indispensable para su evolución

Nacional

Nov 29, 2023

  • Expertos en inversión y empresas de videojuegos fueron protagonistas en el primer día de Colombia 4.0 destacando que Latinoamérica puede sobresalir en el sector de videojuegos con talento, inversión y apoyo gubernamental

Se espera que América Latina se convierta en un potencial importante en la industria de los videojuegos gracias a los avances en la Inteligencia Artificial (IA) y al talento en la región. Durante el evento Colombia 4.0, celebrado en Corferias, los amantes de los videojuegos disfrutaron de conferencias y paneles que abordaron temas como las fusiones e inversiones en la industria, la gestión empresarial en el lado oscuro de los videojuegos y las mejores prácticas en el desarrollo colectivo de la empresa ‘Probably Monsters’.

La IA ha revolucionado la industria de los videojuegos a nivel mundial, ofreciendo mejores experiencias para el jugador mediante productos innovadores, aunque algunos expertos consideran que no es necesariamente esencial en este ámbito.

Mark Botnick, vicepresidente de Probably Monsters, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos, opina que aunque la IA es una herramienta genial, es el talento humano el que realmente puede comprender las necesidades del público y crear productos de calidad. Según Botnick, es importante que los desarrolladores no se enfoquen únicamente en la IA, sino que también inviertan en formar equipos de profesionales altamente capacitados que puedan aprovechar al máximo esta tecnología.

Foto de exponentes

A pesar de esto, América Latina no se queda atrás en el desarrollo de IA en el ámbito de los videojuegos. Cada vez más empresas de la región están invirtiendo en el talento local y buscando desarrollar nuevos productos que puedan competir a nivel global. Los inversores corporativos también están mostrando un gran interés en las estrategias de IA y en la tecnología en general. Esto ha llevado a un aumento en la inversión en la próspera industria de los videojuegos en LATAM.

En este sentido, Jack Prosser, asesor y consultor de empresas de videojuegos, argumenta que «sería beneficioso facilitar la inversión en empresas colombianas dedicadas a los videojuegos«. Además, Prosser sugiere la importancia de continuar organizando conferencias y eventos especializados en el sector en toda América Latina, como lo es Colombia 4.0. Según él, existen grandes talentos en la región que han captado el interés de empresas dispuestas a invertir en el potencial de esta industria.

En conclusión, los expertos aseguran que la inteligencia artificial tiene un rol fundamental en la industria de los videojuegos, pero que si existe la combinación adecuada de talento, inversión y apoyo gubernamental, Latinoamérica tiene todas las condiciones necesarias para consolidarse como un jugador importante en esta industria en constante crecimiento.

Foto de los exponentes

GovTech, un espacio fundamental en la agenda de Colombia 4.0

Nacional

Nov 29, 2023

  • Con invitados nacionales e internaciones se abordaron las oportunidades que ofrece la inteligencia artificial para impulsar un gobierno digital.

Comenzó Colombia 4.0 y así mismo una gran variedad de temáticas entre ellas GovTech que se hace referencia a un Gobierno Digital, con la cual los asistentes vivieron una agenda que incluyó paneles y conferencias con invitados destacados como María Isabel Mejía y Mauricio Agudelo de la CAF, Luis Adrián Salazar, exministro TIC de Costa Rica, Daniel Medina, CEO de Cuántico, Felipe Guzmán de Nova y el Director de Gobierno Digital de MinTIC, Cesar Augusto Cruz Aya.

La conversación giró en torno a las tendencias en tecnología y políticas públicas para la Transformación Digital, tanto en el Gobierno como en el sector privado. «Contar con CIOs en cada territorio y en las comunidades es lo más importante que el #MinTIC ha podido fortalecer para formar talento y reforzar las capacidades administrativas y de transición en los gobiernos» comentó en el panel María Isabel Mejía de la CAF.

Foto de exponente

Por su parte, la conferencia del exministro TIC de Costa Rica, «IA para el desarrollo de servicios del estado», se desarrolló bajo el enfoque de hacer mayor aprovechamiento de la Inteligencia Artificial como herramienta clave para generar servicios digitales cercanos para los ciudadanos, quien además indicó que «la Política Pública se trata de saber el rol que estamos jugando en este momento, para desarrollar una verdadera Transformación Digital».

Desde el Ministerio TIC, el director de Gobierno Digital, Cesar Cruz recalcó que «Nuestra apuesta es llegar a municipios categoría 4, 5 y 6 donde digitalicemos los servicios más importantes para la ciudadanía… Pasar de lo ordinario a que los territorios sientan el cambio y la Transformación Digital, acompañando a sus gobernadores, alcaldes y líderes TI«.

La agenda la complementó el panel «Política Pública, IA y datos en América Latina» con MaraBalestrini del BID LAB y Mauricio Agudelo de la CAF y finalizó la conferencia ¿Qué sucede cuando delegamos la toma de decisiones a los sistemas autónomos? Con Jimena Viveros experta en Inteligencia Artificial.

Foto de los exponentes

La industria EdTECH llegó para transformar los modelos de aprendizaje

Nacional

Nov 29, 2023

  • Cada día los emprendimientos de EdTECH toman más fuerza en Colombia siendo referentes de innovación educativa a nivel nacional e internacional.

La cumbre de tecnologías y ecosistemas digitales ha traído excelentes noticias sobre innovación educativa y los modelos de aprendizajes para el país, de acuerdo a la Viceministra de Transformación Digital Sindey Bernal, «en la actualidad Colombia cuenta con más de 120 EdTECH y existe la voluntad de Estado – Universidad y Empresa privada para fortalecer las estrategias en la creación de ecosistemas de aprendizaje«.

Foto de la Viceministra de Transformación Digital Sindey Bernal

Durante el panel panel «Cómo crear un EdTECH y crecer» se generaron importantes aprendizajes para los asistentes, donde Joanna Prieto Co-CEO de Geek Girls Latam, Carolina Arenas de Adn Tecnologies, Alexandra Calderón de Dojuma Teach y Natalia Bonnet emprendedora en EdTECH mencionaron la necesidad de avanzar en el trabajo colaborativo para apalancar ideas de negocio que se enfoquen en la generación de contenidos y ecosistemas digitales de educación. «Existen grandes retos para aquellos que estamos en el mundo de los ecosistemas digitales en el sector social, educar quienes van a ser tus aliados es la mayor estrategia de escalamiento, la cooperación internacional ha empezado a mirar más la brecha de género» indicó Johana Prieto de Geek Girls Latam.

Los emprendimientos de base tecnológica enfocados en el fortalecimiento de los procesos educativos también estuvieron presentes, la Doctora Alexandra Sierra Rativa en la ponencia «Revolucionando la educación para el cambio climático desde la empatía y las tecnologías inmersivas», allí presentó su más reciente creación, «El superviviente Justin Beaver», un juego de realidad virtual enfocado en el cambio climático que pretende concientizar a través de la realidad virtual sobre la protección y el cuidado del medio ambiente.

Foto de Alexandra Sierra

La cumbre Colombia 4.0 organizada por MinTIC se ha convertido en la oportunidad para que los emprendedores digitales presenten sus iniciativas y participar de espacios de relacionamiento, los cuales son fundamentales para fortalecer e innovar en sus estrategias y modelos de negocio en función del creciente público digital del país.

Foto del director de Starlink, Nick Galeano dando una charla

En Colombia 4.0 Nick Galeano, director de Starlink habló del potencial que brinda la conectividad en Colombia

Nacional

Nov 29, 2023

  • Mediante una conferencia magistral, el experto destacó la posibilidad de que el internet de alta velocidad pueda ser accesible desde cualquier lugar de la tierra.

El diálogo sobre la conectividad en Colombia 4.0 se abre con la conferencia brindada por el director de Starlink, Nick Galeano quien cuenta con una experiencia de 10 años en SpaceX. Galeano argumentó sobre temas cruciales como la expansión de la conectividad global, los desafíos tecnológicos superados por su equipo, así como las proyecciones de la organización para facilitar la conexión en América Latina, «buscamos simplificar la conectividad al punto de implementarla en una caja, llegando a áreas con baja accesibilidad» explicó Galeano.

Starlink‘ es una empresa que nació como proyecto de SpaceX con el objetivo de proporcionar acceso a internet de alta velocidad en cualquier parte del mundo, mediante una constelación de satélites en órbita baja de la tierra, buscando revolucionar la conectividad global y eliminar las barreras geográficas para el acceso a la información y la comunicación.

Galeano indica que a nivel mundial, solo dos tercios de la población cuentan con acceso a internet y si esta empresa logra su despliegue en Colombia como lo visiona, se podrían beneficiar diversos campos de desarrollo, como agricultura, infraestructura, telesalud y conectividad escolar. Además, contribuiría a la digitalización y cobertura en zonas rurales mediante sus 5.000 satélites en órbita.

En Colombia existe un desafío por cerrar la brecha digital y conectar el 85% del territorio nacional para aumentar el acceso y las oportunidades que brindan las tecnologías emergentes, la educación digital y así mismo, abordar los desafíos de la digitalización de la economía popular, en el agro, en la población indígena, entre otros, lo que representaría un avance significativo y un cambio contundente hacia la transformación digital en el país.

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¿De dónde venimos? El origen de la humanidad quizá te sorprenda

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Las Palabras…

Las palabras están en los mundos interior y exterior

El poeta las encuentra…

Y el estado de su alma las ordena.

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